Sabiendo (e) Consumir, la competencia por las escuelas ha comenzado

Educar y sensibilizar a jóvenes y adultos en el consumo sostenible y responsable, fomentando un itinerario info-formativo en las escuelas y desarrollando competencias digitales que también puedan ser utilizadas en la enseñanza de la Educación Cívica.

Con este objetivo, hoy arranca el concurso dedicado a todos los colegios de secundaria de I y II grado, que podrán participar con la presentación de un proyecto para la ampliación de la oferta educativa en el próximo curso escolar.

La iniciativa nació como parte del proyecto “Conoce(e)Consumare”, impulsado y financiado por el Ministerio de Desarrollo Económico, en colaboración con el Ministerio de Educación.

Cada escuela puede participar con un solo proyecto que se adjuntará en el formulario en el sitio web www.formazione.it/ProtocolliInRete/ o accediendo al área SIDI antes de las 23:59 del 30 de abril de 2022.

Las escuelas deberán elaborar y desarrollar en el aula también utilizando los materiales producidos en los últimos meses en el curso de info-formación para profesores y de libre acceso en el sitio web www.sapereconsumare.it, un proyecto sobre al menos dos de estas cuatro áreas temáticas : educación digital (derechos, oportunidades y riesgos de la vida conectada), derechos del consumidor, consumo sostenible (economía circular, gestión de recursos, lucha contra el desperdicio), educación financiera.

Los mejores proyectos serán premiados con una aportación de 10.000 euros que se destinarán a cada colegio ganador para potenciar el equipamiento tecnológico del instituto y fomentar las habilidades digitales de los alumnos.

El ranking se publicará en www.sapereconsumare.it

Sabiendo (e) Consumir, la competencia por las escuelas ha comenzado