Jeux vidéo interactifs grâce à Google Maps

   

(par Giovanni Calcerano) Suite à une récente annonce de l'équipe de développement technique de Google, il est possible de supposer qu'une grande partie des jeux vidéo de la prochaine génération seront beaucoup plus proches du monde réel.

La multinationale de Mountain View, en effet, va rendre disponible sa bibliothèque d'interfaces applicatives de Google Maps à tous les développeurs, qui pourront alors baser leurs projets sur l'interaction à travers la cartographie du groupe. Les concepteurs de jeux vidéo pourront accéder à la géographie et à la géométrie du monde réel et pourront insérer, dans leurs productions, les bâtiments, les rues et les points de référence cartographiés par le système.

En pratique, cela signifie que n'importe quel programmeur pourrait, par exemple, utiliser la vraie ville de New York comme décor d'un jeu interactif, ou exploiter uniquement l'architecture et la structure présentes dans la base de données et les transformer, en ne modifiant que les textures du dessin, en une métropole médiévale ou un monde étranger. Chaque bâtiment est en fait un objet modifiable, et vous pouvez également procéder par catégories: par exemple, dans un décor fantastique, les hôtels ou restaurants pourraient devenir des auberges ou des églises Renaissance.
Grâce aux outils mis à disposition dans le kit de développement, les développeurs pourront également utiliser le monde réel, par exemple, pour cacher des trésors en des points spécifiques, ou pour créer des points de ravitaillement et des points d'intérêt à atteindre physiquement pour interagir, voire placer des monstres. dans certaines zones géographiques, et ainsi de suite. Comme l'indique un article de blog d'entreprise, "s'appuyer sur l'infrastructure mondiale de Google Maps signifie des temps de réponse plus rapides et la tranquillité d'esprit de savoir que votre jeu fonctionnera."

Selon les documents techniques publiés par Google, cette nouvelle plateforme de développement est divisée en trois outils principaux: l'accès aux données, le kit de développement logiciel pour Unity et le nouvel ensemble d'API. De toute évidence, les développeurs auront accès aux données de Google Maps en temps réel, ce qui signifie que tout changement intervenant dans la réalité sera également immédiatement disponible sur le jeu vidéo. De cette manière, des détours temporaires, un trafic intense et tout autre type de communication concernant la mobilité seront disponibles instantanément pour modifier les plans et les schémas de jeu.

Les premiers jeux utilisant la nouvelle API Google Maps seront Jurassic World Alive, The Walking Dead: Our World et Ghostbusters World (bande-annonce en bas) et, plus tard, Harry Potter: Wizards Unite.