Aider. Jeunes, numérisation, Europe 2024

  • Accord de collaboration important entre la fondation Aidr et le centre international de recherche numérique Esplace Unifunvic Sportacademy 
  • Mauro Traxino, Esplace Unifunvic Sportacademy : avec la fondation Aidr, nous voulons contribuer au bien-être des jeunes et à la diffusion d'une utilisation consciente de la technologie

Un important accord de collaboration a été signé entre la fondation Aidr et le centre international de recherche numérique Esplace Unifunvic Sportacademy. Un accord qui implique le Comité italien de l'eSport (CIES), le Centre de formation OPES Liguria, UNIFUNVIC Europa Sport Academy et qui sera inauguré en avril à l'occasion de la tournée nationale « Jeunesse, numérisation, Europe 2024 ». L'inauguration aura lieu dans la structure de 1500 XNUMX mètres carrés au cœur de Gênes, dans le Porto Antico, et verra la participation de plusieurs étudiants des écoles de Ligurie, des autorités nationales et locales.

« L'objectif premier de cet accord – déclaré lors de la signature de l'accord Mauro Nicastri, président de la fondation Aidr – est de sensibiliser les jeunes au jeu responsable, en promouvant une approche équilibrée qui évite l'isolement social. À une époque dominée par la technologie et les jeux vidéo, il devient essentiel de fournir aux jeunes les outils et les connaissances nécessaires pour jouer consciemment, en prévenant les risques liés à la dépendance au jeu et au jeu. »

« Esplace Unifunvic Sportacademy, à travers sa structure d'avant-garde, vise à créer un environnement unique où la socialisation est au centre, contrecarrant des phénomènes inquiétants et protégeant les nouvelles générations des risques potentiels et des dépendances – a souligné Igor Lanzoni, vice-président mondial des fédérations sportives. International ITF – IPF – JJIF. La structure propose 100 stations de jeux CP pour des Battle Royales passionnantes avec 100 joueurs en direct, 22 stations PlayStation pour les défis PROCLUB 11 VS 11 et 10 simulateurs de conduite pour les championnats SIM RACING. Une arène VR de 140 mXNUMX est dédiée aux jeux et divertissements en réalité virtuelle, tandis qu'une scène est aménagée pour les présentations et les récompenses, accompagnée d'espaces dédiés aux boutiques temporaires – a conclu Lanzoni.

Au cœur de l'espace d'orientation et de formation numérique, se trouve une salle de perfectionnement prête à accueillir la soif de connaissances, flanquée d'un laboratoire numérique qui propose aux écoles une immersion dans le futur de l'apprentissage. L'arène de réalité virtuelle transforme l'apprentissage éducatif en une aventure passionnante, fusionnant réalité et fantaisie pour une expérience révolutionnaire.

La structure comprend une salle polyvalente, un lieu animé pour des conférences, des ateliers, des événements, des fêtes et des événements musicaux, créant des moments inoubliables. Une buvette accueillante et un espace de jeux avec tables de co-étude, jeux de société, baby-foot et autres activités ludiques complètent l'expérience, offrant un environnement parfait pour l'interaction et la créativité.

La fondation Aidr et le centre international de recherche numérique Esplace Unifunvic SportAcademy travailleront avec détermination à la création d'un contexte sain et responsable, contribuant au bien-être des jeunes et promouvant l'utilisation consciente de la technologie.

Aider. Jeunes, numérisation, Europe 2024