Kebocoran Pentagon: seperti bom waktu yang tertunda. Dalam 77 hari dari platform game ke jejaring sosial. “Seorang anak akan meletakkan dokumen ayahnya secara online”

(Untuk Massimiliano D'Elia) Platform video game online, pertukaran peran, tantangan seru yang membuat Anda tetap terpaku pada layar hingga Anda kehilangan kontak dengan realitas fisik. Emosi dan keterlibatan begitu kuat sehingga membuat Anda mengidentifikasi diri dengan karakter dalam diri Anda kulit yang Anda buat dengan "membayar" ratusan euro untuk membentuknya menjadi karakter Anda dan membuatnya seindah dan sekuat mungkin untuk membandingkan diri Anda dan memenangkan pemain lain yang berinteraksi dalam skenario virtual dari seluruh dunia.

Berlangganan newsletter kami!

Platform game dibagi menjadi beberapa ruangan yang memiliki judul bertema. Gim berjalan di server yang sulit diidentifikasi karena memiliki IP fiktif, yang dibuat dengan tepat oleh VPN. Ruangan yang paling populer adalah ruangan perang di mana para pemain, selain menantang satu sama lain di lingkungan operasi yang berbeda kemudian dalam obrolan pribadi atau grup, melanjutkan tantangan pribadi mereka dengan bertukar informasi dan detail persenjataan nyata dari berbagai negara untuk diperagakan. kompetensi mereka dan dengan demikian meningkatkan reputasi dalam kelompok.

Apa yang tampaknya bukan kepentingan utama tetap dilaporkan lingkungan yang ideal untuk menyebarkan sekitar 100 dokumen tingkat tinggi yang sebagian besar berasal dari Divisi J2 (Intelijen) Pentagon. Cacat yang menimbulkan rasa malu yang cukup besar bagi seluruh komunitas intelijen Amerika karena hilangnya reputasi dan fakta bahwa dalam satu pukulan banyak sumber daya telah dibakar di dalam aparat pemerintah negara-negara sekutu dan non-sekutu. Kerusakan yang tak terhitung yang juga berdampak pada hubungan internasional di mana paradigma demokrasi Amerika yang begitu banyak digembar-gemborkan dengan otokrasi separuh dunia mulai berderit.

Investigasi berjalan cepat karena sekutu dan mitra menuntut penilaian atas kerusakan yang ditimbulkan dan terutama untuk menyelesaikan berbagai dugaan yang bocor dari dokumen skandal tersebut. Negara-negara yang berakhir di garis bidik Kebocoran Pentagon adalah Korea Selatan, L 'Arab Saudi, L 'Mesir, yang Serbia dan bahkan mungkin beberapa negara Lima Mata yang meliputi Amerika Serikat – Australia, Kanada, Selandia Baru, Inggris Raya.

Investigasi terhadap dokumen rahasia yang dicuri dari Pentagon dan bocor secara online sekarang fokus pada platform Discord, digunakan untuk bertukar teks dan video tetapi juga untuk obrolan pesan dan percakapan suara. Saluran yang lahir untuk penggemar game online dan terbukti sangat sulit untuk dicegat.

Situs investigasi Bellingcat dan kantor pers The Associated Press telah menyelidiki masalah ini dengan dua penyelidikan terpisah. Bahkan jika lengan panjang dari layanan Rusia, Aric Toler dari situs investigasi, tampaknya semakin tidak mungkin Bellingcat dia memberi tahu Repubblica bahwa itu bisa jadi aksi yang salah. Seseorang yang mengetahui atau memiliki dokumen-dokumen ini akan menempatkan informasi berharga secara online sebagai tantangan di salah satu ruangan di dunia maya tersebut. PA telah mengidentifikasi nama panggilan dari sumber aslinya sebagai "the OG".

Mulai 13 Januari, OG memposting foto-foto dokumen rahasia di obrolan Discord yang disebut Pusat Pengocok Preman. Pada awal Maret sekitar tiga puluh dokumen dilaporkan dipindahkan ke bagian lain dari Discord, WowMao. Pada pertengahan Maret, dokumen-dokumen ini akan tiba di halaman khusus game Minecraft. Kemudian mereka berakhir di situs seperti 4Chan untuk kemudian membanjiri pada awal April di jejaring sosial yang lebih komersial dan meluas seperti Telegram e Twitter.

Dalam 77 hari bom waktu meledak dipicu mungkin secara kebetulan atau mungkin sengaja oleh mereka yang ingin mengakhiri perang di Ukraina, mendiskreditkan demokrasi Amerika di mata seluruh dunia. Unilateralisme AS ditentang oleh gagasan dunia multipolar yang diungkapkan oleh Xi Jinping dan Vladimir Putin.

PA berbicara dengan salah satu anggota yang mengklaim dia sedang berbicara dengan orang yang telah menerbitkan dokumen selama berbulan-bulan ketika New York Times mengecam pengungkapan halaman rahasia: «Kami tidak percaya…». Sumber AP setuju untuk menjelaskan keadaan kebocoran untuk membebaskan siapa yang berada di balik julukan tersebut Lucca dan diposting di media sosial banyak halaman kemudian diteliti oleh media. «Lucca hanyalah seorang anak kecil, dia menjebak mereka tapi hanya untuk membuat kekacauan». Sebaliknya, mereka yang memasukkan materi untuk pertama kali memperkenalkan diri sebagai "OG“. Dia tampaknya tidak bertindak karena alasan ideologis atau untuk mengungkapkan rahasia negara, tetapi hanya untuk mengesankan sesama teman mengobrol, bantah dua anggota yang diwawancarai oleh Bellingcat. Tapi saksi PA mengatakan dia siap membalas jika OG atau Lucca akan ditangkap:Saya menyalin ratusan halaman itu, jika mereka memenjarakannya, saya akan membocorkan semuanya'.

Dalam obrolan permainan Perang Guntur file rahasia yang berkaitan dengan persenjataan dari berbagai negara telah dimasukkan: AS, Prancis, dan bahkan China. Diperkirakan siapa pun yang mempostingnya hanya ingin membuktikan kepada pemain lain bahwa mereka benar dalam diskusi atau mendorong peningkatan permainan perang. Singkatnya, mereka sangat bersemangat dengan permainan tersebut sehingga mereka berisiko ditangkap karena spionase.

Di antara hipotesisnya adalah seorang anak laki-laki, putra seorang perwira intelijen, yang akan memotret beberapa layar yang muncul di komputer rahasia ayahnya dengan ponselnya.

Intelijen menolak untuk mengatakan apakah file itu asli, tetapi mengakui bahwa foto-foto yang berakhir di forum berukuran sama persis dengan yang diberikan kepada eksekutif Dinas Rahasia AS di komputer mereka.

Gli sviluppator di Perang Guntur untuk acara serupa penyebaran berita "aneh", mereka harus mengeluarkan kebijakan khusus yang melarang pembagian materi rahasia di forum mereka di masa lalu.

Badan intelijen telah lama menyadari perlunya memantau komunitas game. Pada 2013, cache dokumen dibocorkan oleh kontraktor NSA Edward Snowden mengungkapkan bahwa lembaga itu aktif memantau Xbox Langsung, platform obrolan suara untuk konsol Microsoft, dan bahkan telah menyebarkan agen kehidupan nyata di dunia virtual Azeroth, pengaturan seri World of Warcraft.

Sebuah dokumen, ditulis pada tahun 2008 dan diberi judul Mengeksploitasi Penggunaan Game & Lingkungan Virtual oleh Teroris, memperingatkan bahwa meninggalkan komunitas game di bawah pengawasan berisiko, menggambarkan mereka sebagai “rjaringan komunikasi yang kaya tujuan”. Laporan tersebut juga memperingatkan bahwa banyak badan intelijen asing melakukan operasi di dalam platform game.

Kebocoran Pentagon: seperti bom waktu yang tertunda. Dalam 77 hari dari platform game ke jejaring sosial. “Seorang anak akan meletakkan dokumen ayahnya secara online”

| BUKTI 1, INTELIJEN |