5G 기술은 학교, 직장 및 관광을 바꿀 것입니다.

   

5G 네트워크는 미디어, 학교, 직장, 사회적 상호 작용, 관광 및 소매 등 최소한 여섯 가지 핵심 분야에서 일상 생활을 변화시킬 가상 현실과 증강 현실에있어 신기술에 필수 불가결 한 네트워크입니다. 그러나 이런 일이 발생하려면 네트워크 응답 시간을 개선해야합니다. 에릭슨 컨슈머 랩에서 발표 한 가상 현실 (VR)과 증강 현실 (Ar)의 통합에 대한 소비자 기대치를 조사한 '병합 현실'연구의 결과이다. 설문 조사는 이탈리아를 포함한 8 개국에서 진행되었으며, 특히 '얼리 어답터', 즉 일주일에 여러 번 VR 뷰어를 사용하는 사용자와 VR 뷰어를 갖고 자하는 소비자의 고려 사항을 조사했습니다. 미래에. 이탈리아 Ericsson의 전무 이사 인 Federico Rigoni는 "Ericsson은 전 세계 5 개 사업자와의 파트너십과 연구 개발에 대한 막대한 투자 덕분에 36G 기술 개발을 주도하고 있습니다"라고 말했습니다. "최근 Verizon과 함께 5G 및 VR 4K 뷰어 덕분에 경주 용 자동차를 운전하고 창문을 어둡게 할 수 있습니다. 이탈리아에는 650 명의 연구원이 Genoa, Pisa 및 Pagani에 퍼져 있으며, 가까운 장래에 사람과 산업 모두에 놀라운 혜택을 제공 할 기술이 될 것이라고 약속하는 기반을 만들고 있습니다.” 그리고 그는 다음과 같이 덧붙였습니다.“우리 연구원들의 작업은 Tim과 함께 5 년에 시작된 '이탈리아를위한 2016G'프로그램에도 적용되며, 우리는 새로운 기술의 사용 사례를 실험 할 파트너 생태계를 만들고 있습니다. 5 월에 우리는 또한 Ego 프로그램의 새 버전을 출시하여 XNUMXG를 개척자로서 접근하고자하는 신생 기업에 문을 열었습니다.” 특히 얼리 어답터의 55 %에 따르면 VR은 교실 내부의 가상 공간을 통해 학교에서 가르치고 배우는 방식을 변화시킬 것입니다. 이 새로운 기술은 또한 새로운 관광 컨셉에 생명을 불어 넣을 것입니다 : 21 %의 이탈리아 인은 증강 현실에서 접근 가능한 정보와 다른 사람들과 실제로 여행 할 수있는 25를 통합 한지도를 통해 목적지를 탐색 할 수 있습니다. 이러한 맥락에서 5G는 AR 및 VR 사용자의 이동성을 촉진하고 소위 '병합 현실'을 선호하는 데 중요한 역할을해야합니다. 예를 들어 인터뷰 한 이탈리아 인의 37 %에게 5G는 안정적이고 빠르며 초 광대역 네트워크 33 %는 5G가 고해상도 덕분에 VR에서 비디오 콘텐츠를 보는 경험을 향상시킬 것이라고 생각하고 29 %는 5G 덕분에 장치의 배터리 소모가 줄어들어 장치의 효율성이 높아질 것이라고 생각합니다.