Google지도 덕분에 양방향 비디오 게임

   

(Giovanni Calcerano 지음) Google의 기술 개발 그룹이 최근 발표 한 내용에 따르면 다가오는 게임의 상당 부분이 현실 세계에 훨씬 가깝다는 가설을 세울 수 있습니다.

실제로 Mountain View 다국적 기업은 Google지도 애플리케이션 인터페이스 라이브러리를 모든 개발자가 사용할 수있게 만들 것이며, 개발자는 그룹지도를 통해 상호 작용할 때 자신의 프로젝트를 기반으로 할 수 있습니다. 비디오 게임 디자이너는 실제 세계의 지형과 기하학에 액세스 할 수 있으며 시스템에 매핑 된 건물, 거리 및 경계표를 제작물에 삽입 할 수 있습니다.

실제로 이것은 모든 프로그래머가 인터랙티브 게임의 설정으로 뉴욕의 실제 도시를 사용하거나 데이터베이스에있는 아키텍처 및 구조만을 활용하여 디자인 텍스처 만 변경하여 변환 할 수 있음을 의미합니다. 중세 대도시 또는 외계 세계. 각 건물은 실제로 변경 가능한 개체이며 카테고리별로 진행할 수도 있습니다. 예를 들어 판타지 설정에서 호텔이나 레스토랑은 여관이나 르네상스 교회가 될 수 있습니다.
개발 키트에서 사용할 수있는 도구 덕분에 개발자는 실제 세계를 사용하여 특정 지점에 보물을 숨기거나 물리적으로 도달 할 수있는 다과 지점 및 관심 지점을 만들어 몬스터와 상호 작용하거나 심지어 배치 할 수도 있습니다. 특정 지역 등에서. 회사 블로그 게시물에 따르면 "글로벌 Google지도 인프라를 기반으로 구축하면 응답 시간이 빨라지고 게임이 작동 할 것이라는 확신이 있습니다."

Google에서 발표 한 기술 문서에 따르면이 새로운 개발 플랫폼은 데이터 액세스, Unity 용 소프트웨어 개발 키트 및 새로운 API 세트의 세 가지 주요 도구로 나뉩니다. 개발자는 실시간으로 Google지도 데이터에 액세스 할 수 있습니다. 즉, 실제로 발생하는 모든 변경 사항은 비디오 게임에서도 즉시 사용할 수 있습니다. 이러한 방식으로 임시 우회, 교통 체증 및 이동성과 관련된 기타 모든 유형의 통신을 즉시 사용하여 계획 및 플레이 패턴을 수정할 수 있습니다.

새로운 Google Maps API를 사용하는 첫 번째 게임은 Jurassic World Alive, The Walking Dead : Our World 및 Ghostbusters World (하단의 예고편)이며, 나중에 Harry Potter : United Wizards에서도 볼 수 있습니다.