비디오 게임의 뇌 손상

일부 몬트리올 연구자들의 연구에 따르면, 주관적인 "슈터"비디오 게임을 대량으로 사용하면 어린 피험자에게 뇌 손상을 일으키고 노년기에 노인성 치매와 같은 질병에 걸릴 위험이 높아집니다. 몬트리올 대학의 심리학 부교수 인 Gregory West와 McGill 대학의 정신과 부교수 인 Véronique Bohbot이 이끄는이 연구는 특히 비디오 게임 촬영이 뇌의 일부인 해마에 미치는 영향을 조사했습니다. 공간 기억과 과거 사건과 경험을 기억하는 능력에서 근본적인 역할을합니다. 분석은 남성 51 명과 여성 46 명을 참고로하여 콜 오브 듀티, 킬존, 보더 랜드 등 다양한 슈터와 슈퍼 마리오 등 3D 게임을 총 90 시간 동안 플레이하도록 요청 받았다. 연구 참가자는 모두 18 세에서 30 세 사이의 건강한 피험자였으며 이전에 비디오 게임을 사용한 경험이 없었습니다. 실험 전후에 참가자들에 대해 수행 된 뇌 스캔은 해마에서 회백질의 양과 일관성의 차이를 식별하기 위해 노력했습니다. XNUMX 인칭 슈팅 게임을 한 피험자에서이 뇌 영역의 위축이 발견 된 반면, 슈퍼 마리오와 같은 XNUMX 인칭 비디오 게임을 사용한 사람들은 덜 걱정스러운 결과가 발견되었습니다. Gregory West는이 연구가 컴퓨터 사용의 직접적인 결과로 뇌의 핵심 부분에서 회백질 손실에 대한 중요한 증거를 찾은 최초의 연구라고 말했습니다. “비디오 게임이 뇌에 긍정적 인 영향을 미칠 수 있다는 것을 보여주는 일부 연구가 지금까지 발표되었습니다. 특히 운동 능력의 제어를 향상시킬 수 있습니다. 그러나 지금까지 아무도 인간과 컴퓨터의 상호 작용이 뇌 기능에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 것을 보여주지 못했습니다.”라고 West는 말했습니다. 특히 연구에 따르면 비디오 게임을 사용하면 꼬리 핵 (caudate nucleus)이라고하는 뇌의 더 많은 부분을 자극하여 해마를 손상시키는 대신 반복적 인 행동을위한 일종의 자동 파일럿을 트리거합니다. 두 신경 중추의 자극은 사실 반비례합니다. 즉 꼬리 핵이 더 많이 자극 될수록 해마는 덜 자극됩니다. 따라서 꼬리 핵을 많이 사용할수록 해마가 덜 이용되어 감염된 부위의 세포가 손실됩니다. 주목해야 할 중요한 점은 해마가 시각 및 움직임과 같은 기능의 처리에 기여하고 그 변화가 우울증, 정신 분열증,인지 장애 및 알츠하이머 병과 같은 병리와 통계적으로 관련되어 있다는 것입니다. 따라서 해마 세포의 감소는 심지어 노년기에도 삶의 발달에 중요한 영향을 미칠 수 있습니다. 또한 연구자들에 따르면 이러한 가능한 상관 관계 때문에 앞서 언급 한 질병을 앓고있는 사람들이 액션 비디오 게임을 기반으로 한 치료법을 따르는 것은 바람직하지 않습니다. 이 연구는 발견 된 것이 반드시 비디오 게임과 질병 사이의 원인과 결과 관계를 밝히는 것이 아니라 더 큰 취약성을 시사하는 일부 해마 기능 장애의 시작만을 나타 내기 때문에 상당한 논란을 불러 일으켰습니다. 그러나 비디오 게임의 과도한 사용으로 인한 해마의 완전성 감소가 실제로 그럴 수 있는지 여부를 실제로 이해하기 위해 추가 연구가 필요하기 때문에이 연구의 결과는 소금 한 알을 가져야한다고 말하는 것은 West 자신입니다. 가능한 정신 질환의 발달과 관련이 있습니다. 어쨌든, 보통 이러한 게임을 많이 사용하는 어린이와 청소년에게 이것이 무엇을 의미하는지 자문 해 보는 것이 중요합니다. 웨스트는 "아이들은 두뇌가 아직 발달하는 동안 비디오 게임에 빠져들게되며 잠재적으로 심각한 피해를 입힐 수 있습니다."라고 말했습니다. 사실, 해마 위축은 뇌 기능이 아직 완전히 모델링되지 않은 성장하는 개인에서 훨씬 더 큰 것으로 입증 될 수 있습니다. 이 모든 것은 "슈터"가 폐지되어야한다는 것을 의미하지는 않지만 이러한 "게임"의 제작자는 피해를 피하기 위해 프로그래밍 전략을 사용할 수 있습니다. 공간 학습 전략을 선호하고 따라서 해마의 회색 물질 보존을 선호하기 위해 제품에 수정을 도입하는 것으로 충분할 것입니다. 그리고 어떤 경우에도 모든 삶의 분야와 마찬가지로 올바른 균형을 찾아야합니다. 즉, FPS에서 퍼즐, 그래픽 어드벤처에서 RPG에 이르기까지 다양한 장르의 비디오 게임을 동등하게 플레이하는 것이 필수적입니다. 사실, 다양한 유형의 게임 간의 균형은 뇌의 건강한 발달과 기능에 중요합니다.

Giovanni Calcerano 저

Gamempire 사진

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