Hulpr. Jongeren, digitalisering, Europees 2024

  • Belangrijke samenwerkingsovereenkomst tussen stichting Aidr en het internationale digitale onderzoekscentrum Esplace Unifunvic Sportacademy 
  • Mauro Traxino, Esplace Unifunvic Sportacademy: met stichting Aidr willen we bijdragen aan het welzijn van jongeren en de verspreiding van bewust gebruik van technologie

Er is een belangrijke samenwerkingsovereenkomst getekend tussen stichting Aidr en het internationale digitale onderzoekscentrum Esplace Unifunvic Sportacademy. Een overeenkomst waarbij het Italiaanse eSports Comité (CIES), OPES Liguria Training Centre en UNIFUNVIC Europa Sport Academy betrokken zijn en die in april zal worden ingehuldigd ter gelegenheid van de nationale tour "Jeugd, digitalisering, Europees 2024". De inhuldiging zal plaatsvinden in het 1500 vierkante meter grote gebouw in het hart van Genua, in Porto Antico, en er zullen verschillende studenten van scholen in Ligurië en nationale en lokale autoriteiten aan deelnemen.

“Het primaire doel van deze overeenkomst – verklaard tijdens de ondertekening van de overeenkomst Mauro Nicastri, voorzitter van stichting Aidr – is het vergroten van het bewustzijn van jongeren over verantwoord spelen, en het bevorderen van een evenwichtige aanpak die sociaal isolement vermijdt. In een tijdperk dat wordt gedomineerd door technologie en videogames, wordt het van essentieel belang om jongeren te voorzien van hulpmiddelen en kennis om bewust te spelen, en risico's in verband met gokverslaving en gokken te voorkomen."

“Esplace Unifunvic Sportacademy streeft er, door zijn geavanceerde structuur, naar om een ​​unieke omgeving te creëren waarin socialisatie centraal staat, zorgwekkende verschijnselen tegen te gaan en de nieuwe generaties te beschermen tegen potentiële risico’s en verslavingen – onderstreepte Igor Lanzoni, Global Vice-President of Sports Federations Internationale ITF – IPF – JJIF. De structuur biedt 100 CP-gamingstations voor spannende Battle Royales met 100 live spelers, 22 PlayStation-stations voor PROCLUB 11 VS 11-uitdagingen en 10 rijsimulators voor SIM RACING-kampioenschappen. Een VR-arena van 140 mXNUMX is gewijd aan virtual reality-gaming en entertainment, terwijl er een podium is ingericht voor presentaties en prijzen, vergezeld van ruimtes voor tijdelijke winkels – concludeerde Lanzoni.

In het hart van het digitale oriëntatie- en trainingsgebied staat een geavanceerde trainingsruimte klaar om de honger naar kennis te verwelkomen, geflankeerd door een digitaal laboratorium dat scholen een onderdompeling biedt in de toekomst van het leren. De Virtual Reality Arena transformeert educatief leren in een spannend avontuur, waarbij realiteit en fantasie samensmelten voor een revolutionaire ervaring.

De structuur omvat een polyvalente zaal, een levendige plek voor conferenties, workshops, evenementen, feesten en muzikale evenementen, waardoor onvergetelijke momenten worden gecreëerd. Een gastvrije verfrissingsbar en een speelruimte met medestudeertafels, bordspellen, tafelvoetbal en andere spelactiviteiten maken de ervaring compleet en bieden een perfecte omgeving voor interactie en creativiteit.

Stichting Aidr en het internationale digitale onderzoekscentrum Esplace Unifunvic SportAcademy gaan vastberaden werken aan het creëren van een gezonde en verantwoorde context, die bijdraagt ​​aan het welzijn van jongeren en het bewuste gebruik van technologie bevordert.

Abonneer je op onze nieuwsbrief!

Hulpr. Jongeren, digitalisering, Europees 2024