Pomocnik Młodzi ludzie, cyfryzacja, „Europa 2024”.

  • Ważna umowa o współpracy pomiędzy fundacją Aidr a międzynarodowym centrum badań cyfrowych Esplace Unifunvic Sportacademy 
  • Mauro Traxino, Esplace Unifunvic Sportacademy: dzięki fundacji Aidr chcemy przyczynić się do dobrego samopoczucia młodych ludzi i szerzenia świadomego korzystania z technologii

Podpisano ważną umowę o współpracy pomiędzy fundacją Aidr a międzynarodowym centrum badań cyfrowych Esplace Unifunvic Sportacademy. Porozumienie, w którym biorą udział Włoski Komitet ds. e-sportu (CIES), Centrum Szkoleniowe OPES Liguria, Akademia Sportu UNIFUNVIC Europa, zostanie zainaugurowane w kwietniu przy okazji krajowej trasy koncertowej „Młodzież, cyfryzacja, Europa 2024”. Inauguracja odbędzie się w obiekcie o powierzchni 1500 metrów kwadratowych, w samym sercu Genui, w Porto Antico, i weźmie w niej udział kilku uczniów ze szkół w Ligurii, a także władze krajowe i lokalne.

„Głównym celem tego porozumienia – zadeklarowanym podczas podpisywania porozumienia Mauro Nicastri, prezes fundacji Aidr – jest podniesienie świadomości młodych ludzi w zakresie odpowiedzialnego grania, promowanie zrównoważonego podejścia, unikającego izolacji społecznej. W epoce zdominowanej przez technologię i gry wideo istotne staje się zapewnienie młodym ludziom narzędzi i wiedzy umożliwiającej świadomą zabawę, zapobiegając ryzykom związanym z uzależnieniem od hazardu i hazardem.

„Esplace Unifunvic Sportacademy poprzez swoją najnowocześniejszą strukturę ma na celu stworzenie wyjątkowego środowiska, w którym socjalizacja jest w centrum, przeciwdziałając niepokojącym zjawiskom i chroniąc nowe pokolenia przed potencjalnymi zagrożeniami i uzależnieniami – podkreślił Igor Lanzoni, globalny wiceprezes Federacji Sportowych Międzynarodowe ITF – IPF – JJIF. Obiekt oferuje 100 stanowisk gier CP do emocjonujących rozgrywek Battle Royale ze 100 graczami na żywo, 22 stanowiska PlayStation do wyzwań PROCLUB 11 VS 11 i 10 symulatorów jazdy do mistrzostw SIM RACING. Arena VR o powierzchni 140 mXNUMX przeznaczona jest do gier i rozrywki w wirtualnej rzeczywistości, natomiast przygotowana jest scena do prezentacji i wręczania nagród, której towarzyszą przestrzenie przeznaczone na tymczasowe sklepy – podsumował Lanzoni.

W sercu obszaru orientacji cyfrowej i szkoleń znajduje się zaawansowana sala szkoleniowa, gotowa zaspokoić pragnienie wiedzy, otoczona cyfrowym laboratorium, które oferuje szkołom zanurzenie się w przyszłość uczenia się. Arena wirtualnej rzeczywistości przekształca naukę edukacyjną w ekscytującą przygodę, łącząc rzeczywistość i fantazję, tworząc rewolucyjne doświadczenie.

W obiekcie znajduje się wielofunkcyjna sala, tętniące życiem miejsce konferencji, warsztatów, eventów, przyjęć i wydarzeń muzycznych, tworzące niezapomniane chwile. Przyjemny bar z przekąskami i plac zabaw ze stołami do wspólnej nauki, grami planszowymi, piłkarzykami i innymi atrakcjami dopełniają wrażenia, oferując idealne środowisko do interakcji i kreatywności.

Fundacja Aidr i międzynarodowe centrum badań cyfrowych Espplace Unifunvic SportAcademy będą z determinacją pracować na rzecz stworzenia zdrowego i odpowiedzialnego kontekstu, przyczyniając się do dobrego samopoczucia młodych ludzi i promując świadome korzystanie z technologii.

Zapisz się do naszego newslettera!

Pomocnik Młodzi ludzie, cyfryzacja, „Europa 2024”.