Wiedząc, jak (e) Spożywać, ruszył konkurs dla szkół

Edukuj i uwrażliwiaj młodych ludzi i dorosłych na zrównoważoną i odpowiedzialną konsumpcję, promując ścieżki szkoleń informacyjnych w szkołach i rozwijając umiejętności cyfrowe, które mogą być również wykorzystywane w nauczaniu edukacji obywatelskiej.

W tym celu dziś rusza konkurs dedykowany wszystkim liceom I i II stopnia, które będą mogły wziąć udział z prezentacją projektu na poszerzenie oferty edukacyjnej w kolejnym roku szkolnym.

Inicjatywa narodziła się w ramach projektu „Poznaj (e) Consumare”, promowanego i finansowanego przez Ministerstwo Rozwoju we współpracy z Ministerstwem Edukacji.

Każda szkoła może uczestniczyć tylko w jednym projekcie, który należy załączyć na formularzu na stronie www.formazione.it/ProtocolliInRete/ lub wchodząc do obszaru SIDI nie później niż do 23:59 w dniu 30 kwietnia 2022 r.

Szkoły będą musiały opracować i rozwijać się w klasie, również z wykorzystaniem materiałów opracowanych w ostatnich miesiącach w ramach szkolenia informacyjnego dla nauczycieli i swobodnie dostępnych na stronie internetowej www.sapereconsumare.it, projektu obejmującego co najmniej dwa z tych czterech obszarów tematycznych : edukacja cyfrowa (prawa, szanse i zagrożenia związane z życiem w sieci), prawa konsumentów, zrównoważona konsumpcja (gospodarka o obiegu zamkniętym, zarządzanie zasobami, walka z marnotrawstwem), edukacja finansowa.

Najlepsze projekty zostaną nagrodzone kwotą 10.000 XNUMX euro, która zostanie przydzielona każdej zwycięskiej szkole w celu ulepszenia wyposażenia technologicznego instytutu i promowania umiejętności cyfrowych uczniów.

Ranking zostanie opublikowany na stronie www.sapereconsumare.it

Wiedząc, jak (e) Spożywać, ruszył konkurs dla szkół