خلافت د سایبر تروریزم په دوره کې په تیاره ویب کې لوبې کوي

(د جیوانی رامونو لخوا) تروریزم د ارتباط سره سمبیوتیک اړیکه لري؛ د ترهګرو لخوا د رسنیو لاسوهنه او ګټه اخیستنه د دوی په تبلیغاتي جګړه کې مهم رول لوبوي.

نړیوالتوب او د مخ په زیاتیدونکي پیچلتیا ټیکنالوژۍ خپریدل تل د غیرقانوني فعالیتونو په ترسره کولو کې جرمي او ترهګریزو سازمانونو ته د چلولو لپاره نوي ځایونه چمتو کوي.

که موږ دا هم په پام کې ونیسو چې سایبر سپیس په خورا ښکیلو لارو او په بې ساري پیمانه پراخیږي ، احتمالي ګواښونه چې دا یې رامینځته کوي په نړیواله کچه د مختلفو خلکو او سازمانونو سمدستي پاملرنې ته اړتیا لري.

سربیره پردې، د جرمونو د وړاندوینې، مخنیوي، کنټرول او مقابلې لپاره د یو سیسټم رامینځته کولو او د یو ګډ مقرراتي او امنیتي چوکاټ رامینځته کولو ته اړتیا شتون لري چې د ناوړه چلند او په دې حالت کې د ترهګریزو فعالیتونو د خطر محدودولو لپاره ګټور وي.

دودیزې رسنۍ

داجندا په ماحول او چوکاټ د د رسنيو دا پخپله د تروریستي عمل په پرتله خورا مهم واقعیت دی، لکه څنګه چې یې وویل نوریس، او نوي ټیکنالوژیو متحرکات او چلندونه نور هم بدل کړي دي. سوسن سیوکپه ځانګړې توګه، دا په ګوته کوي القاعدهد یوه ټوټه شوي سازمان په توګه، دا د ستراتیژیکو اړیکو هڅې په عمده توګه په لویدیځ کې د افرادو په ګمارلو تمرکز کوي ترڅو په خپلو هیوادونو کې "انفرادي جهاد" ترسره کړي. بیا هم، انیماری وان دی ویرت لیدل شوي چې څنګه خلک په ځانګړي ډول د i له لارې افراطیت شوي ټولنیز رسنۍ

تر ټولو ښکاره، او له همدې امله تر ټولو بریالي، ترهګرې ډلې هغه دي چې د ارتباطي ماډل سره کار کوي چې غیر فعاله خلکو ته د پیغام رسولو څخه بهر تللي وي، چې شرط یې وي. بلکه، د ارتباطاتو عصري ماډل چې د تروریستي سازمانونو لخوا کارول کیږي د چلند کولو طریقې څخه تیریږي، یو ښه ادراکیزم ته رسیدلي؛ همدا د اورېدونکو پر بنسټ ولاړ دی، په معنی متمرکز دی، په کلتور پورې تړلی دی او تل د دوامداره داستانی جریان سره تړلی دی چې د ټولنیز-سیاسي شرایطو یوه برخه ده چې دا سازمانونه فعالیت کوي. عام خلک په اړیکه کې دخیل دي چې په بدل کې د پیغام ایجنټان او ترویجونکي کیږي او ترهګرو ته اجازه ورکوي چې ریښتینې علمي جګړه ترسره کړي.

د خلافت له ړنګېدو سره د داعش ډېری جهادي فعالیتونه آن تر دې حده رسېدلي چې په دې اړه خبرې کېږي. جهاد 3.0. د خلافت پروژه ورو ورو د یو "دولت" له واقعیت څخه لیرې کیږي او د یوټوپیا شخصیت په غاړه اخلي. اسلامي ولس په تدریجي ډول یوې مجازي نړۍ ته ځي چیرې چې د ځمکنۍ بشپړتیا غیر مادي کول خورا اسانه دي ، پدې کې اضافه کړئ چې په اروپا کې د خواخوږو فعالیت د داعش د ټول پروپاګند په شرایطو کې ډیر وزن لري.

د استعار او چوکاټ د ادراکي ژبپوه د مفکورو پر بنسټ جورج لاکوف او د دې په نظر کې نیولو سره چې دا مفکورې د سیاسي خبرو اترو اصلي تنظیم کونکي دي، ایان بوګوست په ویډیو لوبو کې د سیاسي بیاناتو تحلیل کولو لپاره یوه تګلاره وړاندې کوي چې هدف یې د ایډیالوژیکي تعصب لامل کیږي.

د انټرنټ نوی مخ

په دې وروستیو کې، د دې انلاین پروپاګند د نورو دودیزو بڼو په څیر، د "خلافت" لخوا د بریښنایی تفریحی سافټویر ناوړه ګټه اخیستنه په دې منځ کې د نورو تاوتریخوالی افراطي سازمانونو د مخ په زیاتیدونکي ګټو یو مخکینی دی. ویډیو لوبې په دې توګه د جهادي ډیجیټل پروپاګند یو معتبر او مخ په زیاتیدونکي مهم وسیله ګرځیدلې.

په موازي توګه، د داعش په ملاتړ د سایبر امنیت ډلې خپل کلاوډ او چیټ پلیټ فارمونه په لاره اچولي چې د دوی په اراده به د نوي پروپاګند په تولید کې مرسته وکړي او د ترهګرې ډلې پیروانو ته اجازه ورکړي چې آنلاین "ښه درجه بندۍ" کړي. د دې سره تړلي د یو چا د فعالیتونو تمویل لپاره د کریپټو اسعارو کارول په داسې طریقو سره چې د چارواکو لخوا لږ پیژندل کیږي.

اروپایی کمیسیون د افراطیانو د ستراتیژیو او داستانونو په اړه عامه پوهاوی لوړ کړی چې په 2020 کې یې د ویډیو گیمینګ پلیټ فارمونه کارولي ، په XNUMX کې د اروپایی اتحادیې د تروریزم ضد همغږي کونکي لخوا مداخله وروسته په دې وروستیو کې د "احتمالي ډیجیټل لوبو چاپیریالونو پروړاندې خبرداری ورکړ چې دوی کولی شي د مختلف ترهګرو ملاتړ وکړي. او افراطي فعالیتونه، په شمول د ځوانانو افراطي کول." په ځانګړې توګه، د هغه راپور د پلیټ فارمونو ستراتیژیک او عضوي کارول په ګوته کوي پشمول د Discord، Steam، Twitch او DLive.

د ملګرو ملتونو د ترهګرۍ ضد ادارې د ۲۰۲۱ کال د دسمبر په ۶ مه د ویډیويي لوبو او تاوتریخوالي افراطیت په اړه د کارپوه ګردي میز جوړ کړ.

Il لوبیدو دا یوه پراخه سیمه ده او د هغو لوبو سربیره چې مستقیم نیمه نظامي سازمانونو ته منسوب دي، دا د افراطي او ترهګریزو سازمانونو لپاره د استخدام او استخدام لوی حوض جوړوي.

د ادارو استخباراتي امریکایانو او برتانویانو د ۲۰۰۸ کال له پیله د داسې فعالیتونو د شتون په اړه د نښو په لټه کې وو.

په واشنګټن کې د خلاصې سرچینې په کنفرانس کې د متحده ایالاتو د ملي استخباراتو ریاست ته د تیرې اونۍ په وروستیو کې په یوه پریزنټشن کې، ډاکټر ډویټ ټوویز، پروفیسور د ملي دفاع پوهنتون د پنټاګون لخوا تمویل شوي، مجازی نړۍ ته پیژندنه چمتو کړې او یوه سناریو چمتو کړې، ترڅو وښيي چې د فرضي برید عملیاتي ځای څنګه پټ کیدی شي. chat د یوې لوبې.

د ساکسفونیسټ میرل ګولډبرګ کیسې ته ورته یو ناببره سیسټم چې په سړه جګړه کې یې په لیکونو کې د نوټونو په لیږدولو سره وکولی شو یو متن وژباړي چې د شوروي د بې اتفاقۍ، فریب، حتی په موقتي توګه، د KGB لپاره.

په 2020 کې، د اروپا د تروریزم ضد همغږي کوونکي، ګیلس دي کیریو، د ډیجیټل خدماتو بل بحث ملاتړ وکړ چې هدف یې په انټرنیټ کې د لوی ټیک ډیروالي او کرکې وینا مخه نیول دي. په دې موقع، د آنلاین لوبو په اړه اروپایي چارواکي وویل "دا د ایډیالوژۍ خپرولو لپاره بدیل لاره کیدی شي ، په ځانګړي توګه په لرې ښي خوا کې مګر نه یوازې ، د پیسو مینځلو لاره ... په لوبو کې داسې اسعار رامینځته شوي چې د هغه لپاره تبادله کیدی شي کوم چې قانوني داوطلبي وي " او زیاته یې کړه چې "دا کیدای شي د اړیکو یوه بڼه وي. دا کوډ شوی دی. دا د برید سناریوګانو ازموینې یوه لاره هم کیدی شي.

په اوسلو کې د برید نښه چې ۷۷ کسان یې ووژل او ۲۴۲ نور یې ټپیان کړل، بریدګر انډرس بریویک د لوبې له لارې روزل شوی و. د دنده غوښتنه.

بله قضیه دا ده ډیویډ سونبولي، څوک چې په مکرر ډول د بھاپ پلیټ فارم ته ځي او د کاونټر اسټریک پلیټ فارم کې شاوخوا 4.000 ساعته پاتې کیدو سره د نژاد پرست فورم کاروونکو سره اړیکه لري.

سوبولي غالباً د ناروې له قاتل انډرس بریویک څخه الهام اخیستی و او شاید د بریویک د ۷۷ کسانو د قتل عام د پنځمې کلیزې په مناسبت یې ډزې تنظیم کړې وې.

لوبې لکه Fortnite e Roblox وړاندیز د چیٹ خونې د کاروونکو او افراطي ډلو د متقابل عمل اسانه کول په خپله خوښه د نوي پیروانو په لټه کې دي.

حتی په تیرو وختونو کې د لوبې سټیشنونه د غیرقانوني مخابراتو لپاره کارول شوي، لکه څنګه چې په نیویارک کې د FBI قضیې لخوا ثبوت شوی چې وموندله چې د دې ډلې غړي د وينې د په برونکس کې، هغه د کور د نظربندۍ پرمهال د یو بل سره د خبرو اترو لپاره د PlayStation شبکه (PSN) کارولې.

د نوم نه ښودلو نوې ننګونه

د خپلو ارادو د پټولو لپاره د ناوړه عاملانو هڅې نسبتا ساده ثابتې شوې او له همدې امله د جرمونو او تروریستانو څو ملیتونو لاره نیولې ده. تیاره او د کریپټو اسعارو له لارې د مالي سرچینو لیږد کارول.

نښې نښانې هغه څه دي چې هنټر په خپله څیړنه کې ویلي: "د خلاقیت او ناوړه نوښت په اړه زموږ څیړنې په پام کې نیولو سره، د میټاورس احتمال شتون لري چې د ترهګریزو فعالیتونو لپاره یو نوی ډومین شي.

یو له زیان منونکو څخه، په سکټور کې لوبیدوهغه څه دي چې ترهګریز سازمانونه کولی شي د خپلو نړیوالو شبکو اداره کولو، همغږي کولو او همدارنګه د بنسټپالو اشخاصو د روزنې لپاره وکاروي. میټاورسو. په حقیقت کې، دا په دوامداره توګه وده کوي او دمخه د نوي ځایونو پرمختللی ډوب طبیعت چمتو کوي، د لوړ واقعیت سره د غیر متناسب ګواښونو سمولو سره د روزنې تخنیکونو ته وده ورکولو لپاره اغیزمن وسیله اجازه ورکوي.

AR / VR ټیکنالوژي د دې وړتیا لري چې د متحرک چاپیریال او ننګونو سناریو پیچلتیاوې تکرار کړي، کوم چې کولی شي د روزنې لګښتونو کمولو فرصت وړاندې کړي. د دې ټیکنالوژیو ځینې اوسني او احتمالي کارونې د ننګونو سناریوګانو لپاره د جدي تصمیم نیولو ښه کول، د ادراکي مهارتونو وده، د بیړني حالتونو سره معامله، د زیان منونکو هدفونو او مهم زیربناوو په وړاندې د تروریستي بریدونو سناریو ارزونه شامل دي.

په ځانګړې توګه، وده شوي واقعیت (AR) او مجازی حقیقت (VR) ټیکنالوژي د دې وړتیا لري چې د روزنې اغیزمن وسیلې شي، ځکه چې دوی کولی شي د روزنې ریښتینې سناریوګانې (د بیلګې په توګه AR) سره یوځای کړي یا د ریښتینې فزیکي نړۍ څخه جلا نوي چاپیریال رامینځته کړي (د بیلګې په توګه VR). په مجازی نړۍ کې د زده کړې خورا اغیزمن چاپیریال.

په اصل کې، یو دویم کائنات راڅرګندیږي، په ټولنیز او اقتصادي توګه له فزیکي نړۍ سره تړلی دی، مګر په قانوني توګه له هغې څخه خپلواک دی، په کوم کې چې دا مهال هیڅ ډول پیژندنه، پولې، مقررات، یا د کنټرول وسایل شتون نلري او د هغه ټولنیز او اقتصادي متحرکات د مخنیوي وړ ندي. .

د ټولنپوهنې اړخ ته په پام سره، د Valorio په وینا "میټاورس احتمال لري چې د کار ځای په ځای کولو او ټولنیزو جوړښتونو کې ژور بدلونونه راولي. د میټاورس خورا عمیق تجربه هم کولی شي د ځوان نسل پرمختګ په منفي ډول تکرار کړي کله چې د روږدي "ډیجیټل درملو" رامینځته کولو لپاره کارول کیږي ، په ځانګړي توګه د بازار موندنې موخو لپاره. سربیره پردې ، د اوږدې مودې لپاره په مجازی واقعیت کې د ډوبیدو له امله ، د ډیری کاروونکو نظرونه او چلند ممکن د ریښتیني نړۍ له متحرکاتو څخه "منقطع" شي ، په ریښتیني ژوند کې د "راګرځیدو چلند ګډوډي" رامینځته کوي.. "

کول، په دویم ژوند کې د مختلفو منزلونو له لارې د سفر لپاره د مرکزي نقطې په توګه د خیالي اوتار څخه کار اخلي، محتويات د افراطیانو له نظره معاینه کوي او د افراطیت لپاره د هغې احتمال ارزوي. د څیړنې په جریان کې، کول د داسې ځایونو شتون یادونه وکړه چیرې چې د بشري حقونو سره مخالف افراطي نظرونه په آزاده توګه ترویج شوي او همدارنګه افراطي نظریات چې د اسلامي کلتور سره تړاو لري.

دا سفر، او ورپسې تحلیل، په دې درې اړخیزه ګرافیک سایټونو کې موجود لوی ځواک ښیې چې د افرادو د فکر کولو طریقه اغیزمنه کړي او همدارنګه د څو اړخیزو او څو ملیتونو د افراطیت ضد ستراتیژیو بیړنۍ اړتیا په ګوته کوي چې وړاندې شوي ځانګړو ننګونو ته ځواب ووایي. د مجازی نړۍ لخوا.

په دې شرایطو کې، خورا زیان منونکي موضوعات، په اسانۍ سره د یوې لویې ټولنې برخه احساس کوي مګر پرته له دې چې د اخلاقي، کلتوري یا ټولنیزو نورمونو څخه اخیستل کیږي، د افراطیت قرباني کیدی شي. د نوم نه ښودلو او د کریپټو اسعارو د تبادلې امکان چې په اسانۍ سره په ریښتیني اسعارو بدلیږي ، د اخلاقي ملاتړ او تخنیکي مرستې خطرونو سربیره ، د تروریزم تمویل خطر سره همغږي کوي.

په مستقیم ډول اقتصادي کچې ته ځو چیرې چې موږ ګورو چې که څه هم یو تمایل شتون لري ، که څه هم تل نه وي ، دلته یو خوندور اړخ شتون لري چې موږ یې په میټاورس کې برخه اخلو ځکه چې موږ ساتیري لرو ، ځکه چې موږ کولی شو اړیکې او ډیجیټل جوړښتونه رامینځته کړو او ځکه چې ، په ځینو مواردو کې، موږ کولی شو د لاسته راوړلو امکانات هم یوځای کړو، د کلاسیک تمثیل سره سم د ګټلو لپاره لوبې وکړئ او همدارنګه، د جوړولو لپاره لوبې کول یو صنعت چې د 300 ملیارد ډالرو اټکل شوي سوداګرۍ سره.

د Metaverse مفکورې پراختیا نوي زیانمننې په ګوته کوي او ډیری فرصتونه چې په مالي سکټور کې هم په ځانګړې توګه د اجازې په شرایطو کې کارول کیدی شي، که موږ ورته پام وکړو. د مالي عمل کاري ځواک (FATF) شاوخوا دوه پر دریمه برخه دولتونه د مالي جرمونو د تروریستي مرتکبینو د څیړلو او محکومولو لپاره اغیزمن ظرفیت نلري.

جرمي فعالیتونه له ډیرې مودې راهیسې پیژندل شوي چې د غیرقانوني فعالیتونو عاید اقتصاد ته د لیږد لپاره لارې لټوي. د ال کیپون د کالو مینځلو پیرود مشهور دی او همدارنګه د بیټینګ یا کاسینو له لارې په دې وروستیو کې آنلاین بیټینګ ته د ریسایکل کولو په توګه مشهور دی.

د تروریزم سره د مبارزې لپاره عملیاتو ته په ځانګړي حواله، لوبې به د پیسو مینځلو پروسې په دریم پړاو کې ځای په ځای شي)بیرته ستنیدل، ادغام).

د وایرکارډ محکمه قضیه، چې لاهم د مالي نړۍ ستونزې لري، د دې کړنو د پراخوالي او خطر یوه غوره بیلګه ده.

مجازی اسعارو، په ځانګړې توګه، په لوبه کې د ګډون لپاره یا د لوبې برخه جوړونکي توکي اخیستلو لپاره کارول کیدی شي (لکه ځمکه، ژوند، نقشه، مهمات، او نور) چې د نورو اسعارو سره د تبادلې وړ ندي. په وړتیاوو کې، د کریپټو ځمکې پیرود اکثرا نرخونه لري چې د لوبې دننه ځانګړي اسعارو له یو ملیون څخه ډیر وي. که موږ یوازې د لوبې دننه کرکټرونو او توکو تمرکز وکړو، د NFT مشهوره لوبه، CryptoKitties، د 600 ETH لپاره د ډریګون په نوم د ژیړ ارغواني پتنګ پلورلو لپاره سرلیکونه جوړ کړل چې د اوسني تبادلې نرخونو کې به شاوخوا 2,3 ملیون ډالر وي. دا لاهم د 1,3 ملیون قیمت ټاګ وه.

ځینې ​​لوبې لوبې کول - ترلاسه کول ډیر بریالي کسان، لکه Axie Infinity، لوبغاړو ته اجازه ورکوي چې د ایتیروم بلاکچین کې د مجازی کرکټرونو پیرود، مبارزه او نسل ورکړي او بیا یې د دریمې ډلې بازارونو کې وپلوري.

نوې ډیجیټل ټولنې په میټاورس کې رامینځته کیږي چیرې چې مجازی ملکیتونه د توکو خپلواکه طبقه کیږي ، ریښتیني اقتصاد ته اجازه ورکوي چې د ډیجیټل اقتصاد سره د پراختیا لوړې او متقابل مرحلې ته لاړ شي.

پداسې حال کې چې دا د انکار وړ نه ده چې د ملیاردونو ډالرو په بدل کې اقتصادي فعالیت د فرصتونو نږدې لامحدود حوض استازیتوب کوي، دا هم اړینه ده چې په یاد ولرئ چې ورته ځانګړتیاوې کولی شي دا خطرناک کړي.

دا په ډاګه شوې چې په ډیجیټل نړۍ کې لا دمخه ادراکي ګواښونه شتون لري چې کولی شي قوي عواقب ولري چې دواړه د ټولنیز او اقتصادي لید څخه مهم دي او دوهم ، د سیاسي او نظامي لید څخه هم. له دې جملې څخه، تروریزم یوازې یو انتخاب دی.

دا حقیقت چې د لوبو ډیری اقتصادونه د توپیر وړ تنظیمي چوکاټ کې کار نه کوي سیسټمیک زیانونه رامینځته کوي چې د تنظیمي چوکاټ او کنټرول سیسټم سره د میټاورس پراختیا سره اړتیا رامینځته کوي کوم چې د سکتور نړیوال طبیعت ته په پام سره باید په نړیواله کچه شریک شي.

دا حقیقت چې نن ورځ هیڅ یو نړیوال ارګان شتون نلري چې د قانوني نظر څخه د ټولو هیوادونو لخوا په غیر رسمي توګه پیژندل شوی وي د وضعیت نور نازک کولو کې مرسته کوي. په حقیقت کې، د دولتونو ترمنځ قوي تنظیمي توپیرونه شتون لري، او دا د ټولو هغو مشکوکو فعالیتونو د ګډ کنټرول په وړاندې خنډ جوړوي چې د نړیوالو ابعادو په شبکو کې جوړ شوي دي.

د نړۍ قانون جوړونکو د یو منظم قانوني چوکاټ په جوړولو او د فرصت پرست یا جرمي چلند مخنیوي پیل کړی دی.

که څه هم د آنلاین ویډیو لوبې صنعت کې د پیسو مینځلو مخنیوي لپاره ډیری مقررات شتون نلري، د مالي عمل ګروپ (GAFI) په 15 کې د پیسو مینځلو په اړه 2019 سپارښتنې کې یو یادداشت اضافه کړ. د مجازی شتمنیو خدماتو چمتو کونکي (VASPs) معرفي شوي او په ځانګړي توګه د AML / CFT موخو لپاره د VASPs نظارت یا نظارت؛ د جواز ورکولو یا راجسټریشن رژیم؛ د مخنیوي تدابیر لکه (د نورو شیانو په مینځ کې) د پیرودونکي احتیاط، د ساتلو مکلفیتونه او د شکمنو معاملو راپور ورکول او نړیواله همکاري.

اروپایی اتحادیه، د هغه جدي ګواښ څخه خبر دی چې مجازی اسعارو یې استازیتوب کوي، د پیسو مینځلو ضد پنځم لارښود یې تصویب کړ؛ لارښود (EU) 2018/843 د اتحادیې قانون کې د مجازی اسعارو تعریف معرفي کولو سره د دې خطرونو کمول دي.

که بیا دا معلومه شي چې د تروریزم پدیده په نړیواله کچه کمه ارزول کیږي،[57] د دولتونو ترمنځ لا زیاتو همکاریو ته اړتیا ده.

خلافت د سایبر تروریزم په دوره کې په تیاره ویب کې لوبې کوي