Jocurile video interactive datorită Google Maps

   

(de Giovanni Calcerano) În urma unui anunț recent al grupului de dezvoltare tehnică Google, este posibil să se facă ipoteza că o bună parte din viitoarele jocuri video vor fi mult mai aproape de lumea reală.

De fapt, multinaționala Mountain View este pe cale să își pună biblioteca la dispoziție interfețelor de aplicații Google Maps pentru toți dezvoltatorii, care vor putea apoi să își bazeze proiectele pe interacțiuni prin cartografia grupului. Proiectanții de jocuri video vor putea accesa geografia și geometria lumii reale și vor putea astfel să introducă, în producțiile lor, clădirile, drumurile și punctele de referință mapate de sistem.

În practică, acest lucru înseamnă că orice programator ar putea, de exemplu, să folosească adevăratul oraș New York ca setare pentru un joc interactiv sau să exploateze doar arhitectura și structura prezentă în baza de date și să o transforme, schimbând doar texturile desenului o metropolă medievală sau o lume extraterestră. Fiecare clădire este de fapt un obiect modificabil și puteți proceda și pe categorii: de exemplu, într-un cadru de fantezie hotelurile sau restaurantele ar putea deveni hanuri sau biserici renascentiste.
Datorită instrumentelor puse la dispoziție în trusa de dezvoltare, dezvoltatorii vor putea folosi lumea reală, de exemplu, pentru a ascunde comori în puncte specifice sau pentru a crea puncte de răcorire și puncte de interes pentru a fi atinse fizic pentru a interacționa sau chiar pentru a plasa monștri. în anumite zone geografice și așa mai departe. După cum afirmă o postare pe blogul companiei, „Construirea pe infrastructura globală Google Maps înseamnă timpi de răspuns mai rapizi și liniștea de a ști că jocul tău va funcționa”.

Conform documentelor tehnice lansate de Google, această nouă platformă de dezvoltare este împărțită în trei instrumente principale: accesul la date, setul de dezvoltare software pentru Unity și noul set de API-uri. Evident, dezvoltatorii vor avea acces la datele Google Maps în timp real, ceea ce înseamnă că orice schimbări care apar în realitate vor fi, de asemenea, disponibile imediat pe jocul video. În acest fel, ocolurile temporare, traficul intens și orice alt tip de comunicare privind mobilitatea vor fi disponibile instantaneu pentru a modifica planurile și tiparele de joc.

Primele jocuri care vor folosi noua API Google Maps vor fi Jurassic World Alive, The Walking Dead: Our World și Ghostbusters World (trailer în partea de jos) și, mai târziu, și din Harry Potter: Wizards Unite.