Interaktívne videohry vďaka službám Mapy Google

   

(autor: Giovanni Calcerano) Po nedávnom oznámení skupiny pre technický rozvoj spoločnosti Google je možné predpokladať, že veľká časť nadchádzajúcich hier bude oveľa bližšia skutočnému svetu.

V skutočnosti nadnárodná spoločnosť Mountain View sprístupní svoju knižnicu aplikačného rozhrania služby Mapy Google všetkým vývojárom, ktorí potom môžu založiť svoje projekty na interakcii prostredníctvom máp skupiny. Dizajnéri videohier budú mať prístup k geografii a geometrii skutočného sveta a budú môcť do svojich produkcií vkladať budovy, ulice a orientačné body mapované systémom.

V praxi to znamená, že každý programátor môže napríklad použiť skutočné mesto New York ako prostredie pre interaktívnu hru alebo využiť iba architektúru a štruktúru prítomnú v databáze a transformovať ju tak, že zmení iba textúry kresby na stredoveká metropola alebo mimozemský svet. Každá budova je v skutočnosti zmeniteľným objektom a môžete tiež postupovať podľa kategórií: napríklad vo fantasy prostredí by sa z hotelov alebo reštaurácií mohli stať hostince alebo renesančné kostoly.
Vďaka nástrojom dostupným vo vývojovej súprave budú môcť vývojári využiť skutočný svet napríklad aj na skrytie pokladov v konkrétnych bodoch alebo na vytvorenie občerstvovacích bodov a bodov záujmu, ktoré je potrebné fyzicky dosiahnuť pri interakcii alebo dokonca umiestňovať príšery. v určitých geografických oblastiach atď. Ako sa uvádza v blogu spoločnosti, „Budovanie na globálnej infraštruktúre Máp Google znamená rýchlejšie časy odozvy a pokoj s vedomím, že vaša hra bude fungovať.“

Podľa technických dokumentov zverejnených spoločnosťou Google je táto nová vývojová platforma rozdelená do troch hlavných nástrojov: prístup k údajom, vývojová súprava softvéru pre Unity a nová sada rozhraní API. Je zrejmé, že vývojári budú mať prístup k údajom služby Mapy Google v reálnom čase, čo znamená, že akékoľvek zmeny, ktoré nastanú v skutočnosti, budú vo videohre okamžite k dispozícii. Týmto spôsobom budú okamžite k dispozícii dočasné obchádzky, hustá premávka a akýkoľvek iný typ komunikácie týkajúce sa mobility, aby sa mohli upraviť plány a vzorce hry.

Prvými hrami, ktoré budú používať nové rozhranie Google Maps API, budú Jurassic World Alive, The Walking Dead: Náš svet a Ghostbusters World (prívesok dole) a neskôr aj Harry Potter: United Wizards.