Peran Cyberwar dina konflik modern

(ku Lorenzo Midili) Cyberwar, ogé disebut cyberwarfare, nyaéta perang anu diarahkeun ku komputer, ku nagara atanapi operatorna ngalawan nagara-nagara sanés. Dipikawanoh salaku "perang cyber," biasana dilawan ngalawan jaringan pamaréntah sareng militér pikeun ngaganggu, ngancurkeun atanapi malah nolak panggunaanana.

Perang siber, anu sering diidentifikasi minangka spionase atanapi kajahatan siber, teu kedah bingung sareng panggunaan teroris di alam maya, sareng spionase cyber sorangan (cd jus ad eksplorandum) atawa jeung cybercrime, atawa yén fenomena kriminal dicirikeun ku panyalahgunaan téhnologi informasi, sanajan strategi idéntik anu dipaké dina sakabéh opat jenis kagiatan, eta tetep, kumaha oge, salah tafsir keur ngartikeun aranjeunna sadayana salaku cyberwar.

Dina konteks cybercrime, contona, salah sahiji dibekelan tina KUHP, nu evokes aksés teu sah kana sistem komputer, disorot ku seni. 615-ter tina KUHP. Éta jelas yén kajahatan, sapertos spionase cyber, ogé tiasa dilakukeun dina perang cyber. id ieu sakumpulan kagiatan anu dirancang pikeun milarian inpormasi rahasia sapertos kecap akses, e-mail, proyék dina sistem anu dipasihkeun, kalayan tujuan maok rusiah, biasana dilakukeun ku saingan, kalayan tujuan pikeun kéngingkeun kauntungan militer, politik atanapi ékonomi, ngalangkungan operasi. tina luhur-rusiah. Ayeuna, seueur nagara anu adaptasi kana évolusi sistem operasi komputer sareng jalur sambungan internét, ieu kusabab inovasi téknologi sareng sasuai sareng modél anyar "perang".

Angkasa cybernetics dijieun gumantung kana sauntuyan faktor, mimitian ti infrastruktur nepi ka sadaya alat nu dicirikeun tur éféktif pikeun kaamanan nasional, pikeun ngajamin fungsi pikeun masarakat modern. Salah sahiji kasieun utama masarakat internasional nyaéta ancaman perang cyber, khususna perang teroris transnasional, sareng anu sanésna. Justru pikeun alesan ieu, pasukan unggal Nagara, anggota kahirupan sosial internasional, sanggeus serangan cyber serius anu lumangsung nepi ka ayeuna, outlining rencana strategis anyar pikeun pertahanan ngalawan serangan ieu sarta pikeun mastikeun panyalindungan gede kaamanan domestik. kaamanan populasi sorangan. 

Sanaos hartos Perang Siber henteu acan dikenalkeun, aranjeunna nyobian nyayogikeun sudut pandang ku nyiapkeun "masa depan cyber", nyaéta, masa depan cyber. Ti sudut nu euy gentium (tina sudut pandang hukum internasional umum), sabagéan ageung doktrin terus nginpokeun ka dirina ku ngabandingkeun dirina pikeun ngartos upami aya hubungan antara hukum internasional sareng domestik.

Henteu gaduh konsép anu jelas, penting pisan pikeun nganalisa naon éta domain cyber ruang anu urang tiasa ngabagi kana tilu bagian: dina bagian kahiji, éta hiji anu nangtukeun dasar disebut "bagian fisik", urang manggihan kaasup sakabeh beton, bagian fisik nu nyieun hiji komputer, kayaning kabel, hardware sarta ogé asesoris jeung parabot kayaning satelit. jeung alias, Tanpa nu bagian salajengna moal bisa jalan. Bagian kadua ngandung sakabéh software ngabogaan parentah pikeun pamakéan sarta tungtungna milik bagian katilu lapisan semantik ngalibetkeun interaksi manusa ngaliwatan informasi dihasilkeun ku komputer jeung cara nu aranjeunna dipikaharti ku pamaké.

Tilu bagian, anu disebatkeun di luhur, ngagambarkeun kerentananna dina sagala jinis serangan. Pikirkeun, contona, serangan perang cyber anu tiasa pencét infrastruktur material cybernetics ruang angkasa, ngalangkungan panggunaan senjata konflik klasik sareng taktik strategis. Sistem operasi otak éléktronik tiasa janten target utama karusakan; jaringan maranéhanana bisa ngaganggu atawa ancur sarta, ku kituna, operator (i.e. individu) infrastruktur fisik ieu bisa ngalaman sagala rupa subjugation, tipu daya nepi ka ngabalukarkeun maot, dina urutan pikeun ménta aksés material kana jaringan atawa sistem komputer.

Conto serangan fisik anu ngalibatkeun karuksakan jaringan komunikasi, sistem komputer jeung telekomunikasi, bisa kapanggih dina Operasi Sekutu Angkatan Atlantik Alliance.

Serangan anu sami tiasa lumangsung ngalawan parangkat lunak anu ngatur sistem komputer. Urang tiasa ngabagi senjata anu sanggup ngalaksanakeun serangan sapertos kitu kana dua tingkat anu béda; Malware, parangkat lunak jahat anu dibandingkeun sareng virus Trojan, spyware sareng cacing. Hal anu sami tiasa ngaruksak lingkungan komputer tina parangkat lunak anu parantos dianggo, pikeun ngarobih sistem operasi PC sareng, ku kituna, nyababkeun kasusah pikeun operator dina ngagunakeunana sorangan.

Il panolakan-of-jasa atanapi il DDoS eta dianggap pakarang kadua nu malware dipaké pikeun counter sistem komputer otak éléktronik dugi aranjeunna rendered inoperative.

Akronim nangtung pikeun Distributed Denial of Service, anu tiasa ditarjamahkeun salaku Distribusi gangguan tina Service, diwangun dina storming situs kalayan requests nepi ka euweuh operasional na unreachable. Numutkeun data panganyarna tiAsosiasi Italia pikeun Kaamanan IT, "DDoS nyaeta diantara serangan nu pencét bisnis unggal lima menit sapanjang kalawan malware na ransomware."

Sacara umum, ku kituna, jenis serangan cyber ieu ditujukeun pikeun nargétkeun pangguna manusa, ngamanipulasi kaahlian pamahamanna pikeun maok sareng kéngingkeun inpormasi anu dipikaresep, sapertos kecap akses, detil kauangan sareng inpormasi rahasia lembaga umum. 

Aya ogé dua strategi serangan cyber anu muncul. Kahiji kalawan e-mail diteruskeun ka subjék fisik sasaran, anu diondang pikeun nyebarkeun sababaraha informasi ditangtayungan pikeun tujuan sah, strategi kadua presents sorangan kalawan software kainfeksi malware anu diluncurkeun di publik dina harepan hiji individu manggihan tur masangkeunana. , sahingga compromising sakabéh sistem komputer. Numutkeun kana panilitian anu dilaksanakeun, serangan cyber anu dilakukeun ku nagara ngalawan nagara sanés sareng nyababkeun karusakan anu signifikan kana infrastruktur, ngarusak jaringan listrik, rupa-rupa sistem operasi atanapi liputan kauangan, tiasa sacara sah dianggap serangan bersenjata, dina kasus dimana. Tanggung jawab Nagara pikeun ngalaksanakeun di luar norma internasional parantos timbul.

Tapi naha kagiatan cyber mumusuhan tiasa nyababkeun perang?

Seueur doktrin internasionalis ngeunaan hukum konflik bersenjata internasional patarosan ideu yén kagiatan cyber anu mumusuhan tiasa nyababkeun perang. Kiwari, dina kanyataanana, kagiatan komputer dipaké dina konflik militér, sakumaha, contona, lumangsung dina konflik Rusia-Ukraina. Doktrin anu sami negeskeun yén kagiatan sareng téknik sapertos kitu sanés mangrupikeun jinis perang énggal, tapi ngan ukur dianggo salaku prelude sareng digabungkeun sareng metode perang tradisional, dugi ka ayana perang hibrida. 

Naon posisi, teras, perang cyber anyar nyandak? 

Hal ieu dipercaya yén cyberwarfare henteu ngan ukur maénkeun peran utama dina konflik militér dina taun-taun anu bakal datang, tapi sigana bakal ngamimitian perang tanpa perang leungeun-ka-leungeun pikeun ngahindarkeun korban jalma anu berseragam. Peran sareng pentingna perang cyber dina konflik konvensional terus mekar.

Peran Cyberwar dina konflik modern