Yardım. Gençler, dijitalleşme, Avrupa2024

  • Aidr Vakfı ile uluslararası dijital araştırma merkezi Esplace Unifunvic Sportacademy arasında önemli işbirliği anlaşması 
  • Mauro Traxino, Esplace Unfunvic Sportacademy: Aidr vakfı ile gençlerin refahına ve teknolojinin bilinçli kullanımının yaygınlaşmasına katkıda bulunmak istiyoruz

Aidr Vakfı ile uluslararası dijital araştırma merkezi Esplace Unifunvic Sportacademy arasında önemli bir işbirliği anlaşması imzalandı. İtalyan eSpor Komitesi (CIES), OPES Liguria Eğitim Merkezi ve UNIFUNVIC Avrupa Spor Akademisi'ni içeren bir anlaşma, Nisan ayında "Gençlik, dijitalleşme, Avrupa2024" ulusal turu vesilesiyle resmi olarak açılacak. Açılış, Cenova'nın kalbinde, Porto Antico'daki 1500 metrekarelik yapıda gerçekleşecek ve Ligurya'daki okullardan çok sayıda öğrencinin, ulusal ve yerel yetkililerin katılımıyla gerçekleşecek.

“Aidr vakfı başkanı Mauro Nicastri, anlaşmanın imzalanması sırasında beyan edilen bu anlaşmanın temel amacı, gençlerin sorumlu oyun konusundaki farkındalığını artırmak ve sosyal izolasyonu önleyen dengeli bir yaklaşımı teşvik etmektir. Teknolojinin ve video oyunlarının egemen olduğu bir çağda, gençlere bilinçli oyun oynamaları için gerekli araç ve bilgilerin sağlanması, kumar bağımlılığı ve kumarla ilgili risklerin önlenmesi önemli hale geliyor."

Spor Federasyonlarından Sorumlu Küresel Başkan Yardımcısı Igor Lanzoni, "Esplace Unifunvic Sportacademy, son teknoloji yapısıyla sosyalleşmenin merkezde olduğu benzersiz bir ortam yaratmayı, endişe verici olguları ortadan kaldırmayı ve yeni nesilleri potansiyel risklerden ve bağımlılıklardan korumayı hedefliyor" dedi. Uluslararası ITF – IPF – JJIF. Yapı, 100 canlı oyuncuyla heyecan verici Battle Royales için 100 CP oyun istasyonu, PROCLUB 22 VS 11 mücadeleleri için 11 PlayStation istasyonu ve SIM RACING şampiyonaları için 10 sürüş simülatörü sunuyor. Lanzoni, 140 mXNUMX'lik bir VR alanının sanal gerçeklik oyunlarına ve eğlenceye ayrıldığını, sunumlar ve ödüller için bir sahnenin yanı sıra geçici mağazalara ayrılmış alanların da hazırlandığını belirtti.

Dijital oryantasyon ve eğitim alanının kalbinde, bilgiye olan susuzluğu karşılamaya hazır ileri düzey bir eğitim odası bulunmaktadır ve iki yanında okullara öğrenmenin geleceğine dalma deneyimi sunan bir dijital laboratuvar bulunmaktadır. Sanal Gerçeklik Arenası, devrimci bir deneyim için gerçekliği ve fanteziyi birleştirerek eğitimsel öğrenmeyi heyecan verici bir maceraya dönüştürüyor.

Yapı, konferanslar, atölyeler, etkinlikler, partiler ve müzik etkinlikleri için unutulmaz anlar yaratan canlı bir mekan olan çok amaçlı bir salonu içeriyor. Davetkar bir içecek barı ve ortak çalışma masaları, masa oyunları, langırt ve diğer oyun aktivitelerinin bulunduğu bir oyun alanı, etkileşim ve yaratıcılık için mükemmel bir ortam sunarak deneyimi tamamlıyor.

Aidr vakfı ve uluslararası dijital araştırma merkezi Esplace Unifunvic SportAcademy, sağlıklı ve sorumlu bir bağlam yaratılması, gençlerin refahına katkıda bulunulması ve teknolojinin bilinçli kullanımının teşvik edilmesi yönünde kararlılıkla çalışacak.

Yardım. Gençler, dijitalleşme, Avrupa2024