Pentagon-Lecks: wie eine verspätete Zeitbombe. In 77 Tagen von Gaming-Plattformen zu sozialen Netzwerken. „Ein Kind hätte die Dokumente seines Vaters online gestellt“

(Di Massimiliano D'Elia) Online-Videospielplattformen, Rollentausch, spannende Herausforderungen, die Sie an einen Bildschirm fesseln, bis Sie den Kontakt zur physischen Realität verlieren. Die Emotionen und das Engagement sind so stark, dass Sie sich mit der Figur in Ihrer identifizieren können Haare die Sie erstellt haben, indem Sie Hunderte von Euro "bezahlen", um es an Ihren Charakter anzupassen und es so schön und mächtig wie möglich zu machen. Vergleichen Sie sich selbst und gewinnen Sie die anderen Spieler, die aus der ganzen Welt auf dem virtuellen Szenario interagieren.

Die Spieleplattformen sind in mehrere Räume unterteilt, die einen thematischen Titel haben. Das Spiel läuft auf einem Server, der schwer zu identifizieren ist, weil er eine fiktive IP hat, die passenderweise von einem VPN generiert wird. Die beliebtesten Räume sind die Kriegsräume, in denen die Spieler sich nicht nur in verschiedenen Betriebsumgebungen, sondern auch in privaten oder Gruppenchats herausfordern, ihre persönliche Herausforderung fortsetzen, indem sie Informationen und Details über echte Waffen der verschiedenen Länder austauschen, um sie zu demonstrieren ihre Kompetenz und steigern so das Ansehen innerhalb der Gruppe.

Was offenbar nicht von primärem Interesse war, wurde trotzdem gemeldet ein ideales Umfeld für die Verbreitung von etwa 100 hochrangigen Dokumenten, hauptsächlich von der J2-Abteilung (Geheimdienst) des Pentagon. Ein Fehler, der die gesamte amerikanische Geheimdienstgemeinschaft in erhebliche Verlegenheit bringt, aufgrund des verlorenen Rufs und der Tatsache, dass auf einen Schlag viele Ressourcen in den Regierungsapparaten verbündeter und nicht verbündeter Länder verbrannt wurden. Ein unkalkulierbarer Schaden, der sich auch auf die internationalen Beziehungen auswirkt, wo das den Autokratien der halben Welt so viel verkündete Paradigma der amerikanischen Demokratie ins Wanken gerät.

Die Ermittlungen laufen auf Hochtouren, weil Verbündete und Partner eine Bewertung des entstandenen Schadens fordern und vor allem die diversen Vermutungen aus den Akten des Skandals klären wollen. Die Länder, die im Fadenkreuz von landeten Pentagon-Lecks sind Südkorea, die Saudi-Arabien, die Ägypten, das Serbien und vielleicht sogar ein Land der Fünf Augen Dazu gehören die Vereinigten Staaten – Australien, Kanada, Neuseeland und das Vereinigte Königreich.

Untersuchungen zu geheimen Dokumenten, die aus dem Pentagon gestohlen und online durchgesickert sind, konzentrieren sich nun auf die Plattform Discord, zum Austausch von Texten und Videos, aber auch für Nachrichten-Chats und Sprachgespräche. Ein Kanal, der für Fans von Online-Spielen geboren wurde und der sich als sehr schwer abzufangen erwiesen hätte.

Die Ermittlungsseite Bellingcat und die Presseagentur Associated Press haben die Angelegenheit mit zwei getrennten Untersuchungen untersucht. Auch wenn der lange Arm der russischen Dienste, Aric Toler von der Ermittlungsstelle, immer unwahrscheinlicher erscheint Bellingcat Er sagte Repubblica, dass es ein Stunt sein könnte, der schief gelaufen ist. Jemand, der diese Dokumente kennt oder besitzt, hätte die wertvollen Informationen als Herausforderung in einem der Räume der oben genannten virtuellen Welt online gestellt. Die PA hat den Spitznamen der ursprünglichen Quelle als „the OG“ identifiziert.

Ab dem 13. Januar veröffentlichte OG Fotos von streng geheimen Dossiers in einem Discord-Chat namens Thug Shaker-Zentrale. Berichten zufolge wurden Anfang März etwa dreißig Dokumente in einen anderen Abschnitt von Discord übertragen. WowMao. Mitte März wären diese Dokumente auf einer eigenen Seite des Spiels angekommen Minecraft. Später landeten sie auf Seiten wie 4Chan um dann Anfang April kommerziellere und allgegenwärtigere soziale Netzwerke wie z Telegram e Twitter.

In 77 Tagen explodierte die Zeitbombe, ausgelöst vielleicht zufällig oder vielleicht absichtlich von denen, die den Krieg in der Ukraine beenden wollen, und diskreditierte die amerikanische Demokratie in den Augen der ganzen Welt. Dem Unilateralismus der USA steht die Idee einer multipolaren Welt gegenüber, die sowohl von Xi Jinping als auch von Wladimir Putin zum Ausdruck gebracht wurde.

Die PA sprach mit einem der Mitglieder, der behauptet, er habe mit genau der Person gesprochen, die die Dokumente monatelang veröffentlicht hatte, als die New York Times die Offenlegung der streng geheimen Seiten anprangerte: „Wir konnten es nicht glauben…». Die AP-Quelle erklärte sich bereit, die Umstände der Leaks zu erklären, um zu entlasten, wer hinter dem Spitznamen steckt Lucca und in den sozialen Medien gepostet, viele der Seiten wurden dann von den Medien unter die Lupe genommen. «Lucca ist nur ein Kind, er hat sie ins Netz gestellt, aber nur, um ein Chaos zu verursachen». Stattdessen stellten sich diejenigen, die die Materialien zum ersten Mal eingegeben haben, als "das OG“. Er handele offenbar nicht aus ideologischen Gründen oder um Staatsgeheimnisse preiszugeben, sondern nur, um seine Gesprächspartner zu beeindrucken, argumentierten zwei von Bellingcat befragte Mitglieder. Aber der PA-Zeuge sagt, dass er bereit ist, sich zu rächen, falls dies der Fall ist OG oder Lucca wird festgenommen:Ich habe Hunderte dieser Seiten kopiert, wenn sie sie ins Gefängnis stecken, werde ich sie alle preisgeben".

Im Spielchat War Thunder geheime Akten zu Rüstungen aus verschiedenen Ländern wurden eingefügt: USA, Frankreich und sogar China. Es wird vermutet, dass derjenige, der sie gepostet hat, anderen Spielern nur beweisen wollte, dass er in der Diskussion Recht hatte oder auf eine Verbesserung des Wargames drängte. Kurz gesagt, sie waren so leidenschaftlich für das Spiel, dass sie riskierten, wegen Spionage verhaftet zu werden.

Unter den Hypothesen ist die eines Jungen, des Sohnes eines Geheimdienstoffiziers, der einige Bildschirme, die auf dem Geheimcomputer seines Vaters erschienen, mit seinem Handy fotografiert hätte.

Der Geheimdienst wollte nicht sagen, ob die Dateien echt waren, räumte aber ein, dass die Fotos, die in den Foren landeten, genau die gleiche Größe hatten wie die, die hochrangigen Führungskräften des US-Geheimdienstes auf ihren Computern gegeben wurden.

Entwickler von War Thunder für ähnliche Veranstaltungen zur Verbreitung „eigenartiger“ Nachrichten mussten sie bereits in der Vergangenheit spezifische Richtlinien gegen die Weitergabe vertraulichen Materials in ihren Foren erlassen.

Geheimdienste sind sich seit langem der Notwendigkeit bewusst, Spielgemeinschaften zu überwachen. Im Jahr 2013 wurde der Cache von Dokumenten durch den Auftragnehmer der durchgesickert NSA Edward Snowden ergab, dass die Agentur aktiv überwachte XBox Live, die Voice-Chat-Plattform für die Konsole Microsoft, und hatte sogar reale Agenten in der virtuellen Welt von eingesetzt Azeroth, die Kulisse der Serie World of Warcraft.

Ein Dokument, geschrieben 2008 und betitelt Ausnutzung der terroristischen Nutzung von Spielen und virtuellen Umgebungen, warnte davor, dass es riskant sei, Gaming-Communities unterbewacht zu lassen, und beschrieb sie als „rZielreiches Kommunikationsnetzwerk“. Der Bericht warnte auch davor, dass viele ausländische Geheimdienste Operationen innerhalb von Glücksspielplattformen durchführten.

Pentagon-Lecks: wie eine verspätete Zeitbombe. In 77 Tagen von Gaming-Plattformen zu sozialen Netzwerken. „Ein Kind hätte die Dokumente seines Vaters online gestellt“

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