Wissen, wie man (e) konsumiert, der Wettbewerb für Schulen hat begonnen

Jugendliche und Erwachsene für nachhaltigen und verantwortungsvollen Konsum aufklären und sensibilisieren, einen Info-Trainingspfad in Schulen fördern und digitale Kompetenzen entwickeln, die auch im Unterricht der politischen Bildung eingesetzt werden können.

Mit diesem Ziel startet heute der Wettbewerb für alle weiterführenden Schulen des I. und II. Grades, die sich mit der Vorstellung eines Projekts zur Erweiterung des Bildungsangebots im nächsten Schuljahr beteiligen können.

Die Initiative wurde im Rahmen des Projekts „Know (e) Consumare“ ins Leben gerufen, das vom Ministerium für wirtschaftliche Entwicklung in Zusammenarbeit mit dem Bildungsministerium gefördert und finanziert wird.

Jede Schule kann mit nur einem Projekt teilnehmen, das dem Formular auf der Website www.formazione.it/ProtocolliInRete/ beizufügen ist oder bis spätestens 23. April 59 um 30 Uhr auf den SIDI-Bereich zugreift.

Die Schulen müssen im Unterricht auch unter Verwendung der Materialien, die in den letzten Monaten im Rahmen der Info-Schulung für Lehrer erstellt wurden und auf der Website www.sapereconsumare.it frei zugänglich sind, ein Projekt zu mindestens zwei dieser vier Themenbereiche erarbeiten und entwickeln : digitale Bildung (Rechte, Chancen und Risiken des vernetzten Lebens), Verbraucherrechte, nachhaltiger Konsum (Kreislaufwirtschaft, Ressourcenmanagement, Abfallbekämpfung), finanzielle Bildung.

Die besten Projekte werden mit einem Beitrag von 10.000 Euro prämiert, der jeder Gewinnerschule zur Verbesserung der technologischen Ausstattung des Instituts und zur Förderung digitaler Kompetenzen der Studierenden zugeteilt wird.

Das Ranking wird auf www.sapereconsumare.it veröffentlicht

Wissen, wie man (e) konsumiert, der Wettbewerb für Schulen hat begonnen